Atelier multimédias
Contenu proposé :
L’organisation des ateliers s’articule avec la pratique du mouvement au travers de supports et outils multimédias.
Il s'agit d'appréhender les capacités physiques comme des possibles extensions et transformations de soi vers l'extérieur, et inversement de rendre compte à l'intérieur de son corps des animations stimulantes extérieures (musique, vidéo interactive).
La captation et l'émission audiovisuelle permettent de se repérer dans l’espace et le temps mais aussi de recréer un environnement inédit.
En stimulant l’imaginaire, l’observation et la coordination dans l'espace, ces outils permettent aux participants d’expérimenter leur corps dans un nouvel environnement qu'ils développe au fil de leur mobilité.
Les outils technologiques sont tour à tour investis comme un jeu ; une surface d’échange imaginaire ou encore un relais de mobilité et de communication.
Les différents instruments de musique ou d'images restent accessibles aux personnes à mobilité réduite, leur usage est simplifié par l'assistance de l'animateur. Chaque technique proposée est évaluée selon les compétences des participants.
1 - Le multimédia comme stimulation et mémoire du corps : le dessin ; la photographie ; la vidéo interactive comme la musique traditionnelle nécessitent le déplacement de certains membres du corps pour activer l'enregistrement ou pour émettre un son, une forme
2- Le multimédia comme modes de communication : tous les instruments et machines retransmettent en direct un signal, émis et reçu instantanément par l'utilisateur et par l'ensemble du groupe. Les création sont diffusées instantanément (les images crées sont projetées en direct à l'instar de la musique) et permette d'activer rapidement l'attention et l'enthousiasme des participants.
3- Le multimédia comme expérience divertissante.
Transmettre l’art multimédia c’est donner la capacité à chacun de mettre en œuvre et d'harmoniser différentes techniques de représentations et d'expressions de soi vers les autres.
Les pratiques se développent via divers outils comme le dessin ; l’écriture ; l’émission sonore ; la vidéo ; la photographie ; et les environnements vidéo interactifs.
Ainsi le corps et les intentions s’étirent entre l’action, le divertissement et la poésie d'une expérience originale à partager.
Inscription à :
Articles (Atom)
